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게임산업진흥에 관한 법률 일부개정법률안

대표발의 김성원·공동발의 0·발의일 2025.12.03

쉬운 풀이공식 요약을 쉽게 풀어쓴 보조 설명 (AI 작성) · 정확한 내용은 아래 원문 요약 기준

최근 생성형 인공지능으로 만든 게임이 늘어나면서 이용자가 AI 제작 여부를 알기 어려운 문제가 생겼습니다. 이에 따라 게임 제작 시 AI 활용 여부를 의무적으로 표시하도록 법을 개정하려는 것입니다. 또한 AI 표시를 고의로 지우거나 바꾸는 행위를 금지하여 게임 유통의 투명성을 높이고 소비자의 알 권리를 보장하고자 합니다.

  • 생성형 인공지능을 활용해 제작한 게임물에 AI 사용 여부 표시 의무화
  • AI 생성물 표시를 위조·변조·훼손하거나 제거하는 행위 금지
  • 게임 유통 질서 확립 및 소비자 알 권리 보장

제안이유 및 주요내용 최근 게임 제작 과정에서 생성형 인공지능(Generative AI) 기술이 빠르게 확산되면서, AI가 생성한 게임물과 사람이 창작한 게임물이 혼재하여 유통되는 사례가 증가하고 있음. 그러나 현행법에는 AI 활용 여부를 표기할 의무가 없어, 이용자들이 게임물이 생성형 인공지능으로 제작된 것인지 판단하기 어렵고, 이에 따라 저작권ㆍ지식재산권 분쟁, 창작자 권리 침해, 이용자 기만 문제가 발생할 우려가 커지고 있음. 또한 일부 제작자들이 생성형 AI 표기를 고의로 삭제ㆍ변조하거나 위조하는 방식으로 게임물을 유통하는 등 불법ㆍ불투명 유통행위가 나타나고 있으나, 이를 직접 규율하는 법적 근거가 부족한 상황임. 이에 생성형 인공지능을 활용해 제작된 게임물에 대해 AI 생성 여부를 명확히 표시하도록 하고, 그 표시를 위조ㆍ변조ㆍ훼손 또는 제거하여 유통하는 행위를 금지함으로써, 게임 소비자의 알 권리를 보장하고 게임 유통질서의 투명성을 확보하며, 공정하고 안전한 게임 생태계를 조성하고자 함(안 제32조제1항제6호의2 신설 등).

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  1. 01
    INTRO
    발의
  2. 02
    COMMITTEE
    위원회
  3. 03
    JUDICIARY
    법사위
  4. 04
    PLENARY
    본회의
  5. 05
    IN FORCE
    시행
본회의 표결0
본회의 표결 기록 없음 — 위원회 심사 중일 수 있습니다
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